बाँच्ने यान्त्रिकी र भुक्तानहरू
खेल्नेहरूले सुरु गर्नु अघि विकल्प एक देखि चार सम्मको बाहिर निक्लने लक छान्छन्। प्रत्येक लकले क्रमशः आठ दशमलव आठ प्रतिशत, सात दशमलव पाँच प्रतिशत, दुई तिहाइ, र पचास प्रतिशत स्वतन्त्र बाँच्ने सम्भावना प्रदान गर्छ। छानिएको बाहिर निक्लने ठाउँमा पुग्नले १.२x, १.६x, २.४x, वा ४.८x को कुल फिर्ता दिन्छ। असफलताले शून्य फिर्ता दिन्छ, र राउन्डको दौरान कुनै पनि म्यानुअल बाहिर निक्लने अनुमति हुँदैन।
स्टेक्स, सेटलमेन्ट, र वालेट नियमहरू
स्टेक्स दश, पच्चीस, पचास, वा सय भर्चुअल सिक्काहरूमा सेट गरिन्छ, जसमा पच्चीस डिफल्ट हो। स्टेक सुरुमा तुरुन्तै काटिन्छ र एनिमेसन अघि कायम रहन्छ। सेटलमेन्ट बाहिर निक्लने वा खुलासाको अन्त्यमा स्वचालित हुन्छ। म्यानुअल रिफिल केवल निष्क्रिय अवस्थामा र ब्यालेन्स दस सिक्का भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ, जसले ब्यालेन्सलाई थपेको भन्दा बरु एक हजार सेट गर्छ।
डेटा, गोपनीयता, र प्राविधिक तथ्यहरू
डेमोले सम्पूर्ण वालेट, दशमलव सयौं भागहरू, र लम्बित राउन्ड फ्ल्याग localStorage मा भण्डारण गर्छ। नियन्त्रणहरू रिलोड गर्दा रिसेट हुन्छन्, जसले बिना कुनै फिर्ता अधुरा राउन्डहरू फ्याँक्छ। बाह्य लगइन वा खेल्ने बटनहरू अविश्वासित गन्तव्यहरूतर्फ नेभिगेट गर्छन्। Google Fonts र Statinside विश्लेषणहरू तेस्रो पक्षका अनुरोधहरूको रूपमा देखिन्छन्। कुनै पनि अनिवार्य उमेर जाँच छैन, हालाँकि लक्षित दर्शक अठारह वर्ष वा सोभन्दा माथिका हुन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के Ferry Locks आधिकारिक रूपमा लाइसेन्स प्राप्त खेल हो?
कुनै प्रमाणित सञ्चालक, लाइसेन्स वा आधिकारिक सम्बन्धता छैन। डेमो स्थानीय भण्डारण प्रयोग गर्ने स्वतन्त्र आभासी अनुभव हो।
भुक्तानीमा भिन्न मानहरू कसरी व्यवस्थित गरिन्छ?
भुक्तानी सयौंमा गणना गरिन्छ। भिन्न भाग अलग राखिन्छ, पूर्ण सिक्काहरू जोडिन्छन्, र बाँकी रकम राखिन्छ।