Masharti ya Kuishi na Malipo
Wachezaji huchagua mlango wa kufunga kutoka kwenye chaguzi moja hadi nne kabla ya kuanza. Kila mlango una uwezekano wa kuishi wa asilimia isirini, asilimia sabini na tano, mbili kwa tatu, na asilimia hamsini kwa mtiririko huo. Kufika kwenye mlango uliochaguliwa kunatoa malipo ya jumla ya 1.2x, 1.6x, 2.4x, au 4.8x. Kushindwa kunatoa malipo sifuri, na hakuna njia ya kutoka kwa mkono wakati wa mchezo.
Stakes, Kulipwa, na Kanuni za Kioo
Stakes huanzishwa kwa sababu kumi, ishirini na tano, hamsini, au mia moja ya sarafu za virtual, na ishirini na tano ndiyo chaguo la kawaida. Stake hutokea mara moja mwanzoni na inabaki kabla ya animation. Kulipwa kunatokea kiotomatiki kwenye mlango au mwisho wa kuonyesha. Kuongeza tena kwa mkono kunapatikana tu wakati wa utulivu na salio lipo chini ya sarafu kumi, na kusawazisha salio kuwa elfu moja badala ya kuongeza.
Data, Faragha, na Ukweli wa Kiufundi
Demo hihifadhi kioo cha fedu, sehemu za asilimia mia, na alama ya mchezo unaotegemea katika localStorage. Vidhibiti vinarejesha tena baada ya reload, na kufuta mchezo usio kamili bila kurudisha. Kuingia nje au vitufe vya kucheza vinapeleka kwenye maeneo yasiyo na uthibitisho. Google Fonts na uchambuzi wa Statinside ni maombi ya watu wa tatu. Hakuna kizuizi cha umri kinachotakiwa, ingawa umri unaolengwa ni miaka kumi na nane.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, Ferry Locks ni mchezo rasmi wenye leseni?
Hakuna mpangilio uliothibitishwa, leseni, au uhusiano rasmi. Demo hii ni uzoefu wa kujitegemea unaotumia hifadhi ya ndani.
Jinsi thamani za sehemu zinavyoshughulikiwa katika malipo?
Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia. Uendelezaji wa sehemu unahifadhiwa tofauti, sarafu kamili zinapatikana, na salio linashikiliwa.