Mekanik Permainan dan Peluang Bertahan
Sebelum memulakan, anda mesti memilih salah satu daripada empat kunci keluar, bernombor satu hingga empat. Setiap kunci mempunyai urutan cabaran bertahan dengan kebarangkalian bebas: lapan puluh peratus, tujuh puluh lima peratus, dua per tiga, dan lima puluh peratus. Mencapai kunci keluar pilihan anda memberikan pendarab kasar 1.2x, 1.6x, 2.4x, atau 4.8x masing-masing. Jika anda gagal mana-mana langkah, anda menerima sifar; tiada pilihan keluar manual semasa pusingan.
Staking, Pembayaran, dan Penyelesaian
Pilihan staking ialah sepuluh, dua puluh lima, lima puluh, atau seratus syiling maya, dengan dua puluh lima sebagai lalai. Staking ditolak serta-merta pada permulaan dan kekal sebelum sebarang animasi bermula. Pulangan kasar termasuk jumlah staking. Pembayaran dikira dalam peratusan seratus, dengan sebarang pecahan yang tersimpan secara berasingan manakala syiling bulat dikreditkan. Penyelesaian adalah automatik apabila mencapai kunci keluar atau akhir urutan pendedahan.
Tingkah Laku Dompet dan Kawalan
Demo ini bermula dengan baki seribu syiling. Pemulihan manual hanya tersedia apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki jatuh di bawah sepuluh, menetapkan baki kepada seribu bukannya menambahkannya. Kawalan untuk taruhan dan mula dimatikan semasa pusingan sedang aktif. Memuat semula halaman akan membuang mana-mana pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan, dan pecahan yang dibawa disimpan dalam storan tempatan.
Soalan lazim
Adakah memuat semula halaman memulangkan wang untuk pusingan yang belum selesai?
Tidak. Memuat semula akan membuang mana-mana pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Taruhan kekal ditolak, dan pusingan itu dianggap hilang.
Bagaimana pecahan yang dibawa ditangani?
Peratusan seratusan disimpan secara berasingan. Syiling bulat dikreditkan melalui pengiraan lantai, dan bakiannya dikekalkan, walaupun semasa pengisian semula manual.