Játékmechanika és túlélési esélyek
Mielőtt elkezdené, választania kell a négy kijátszó kapu közül, egytől négyig számozva. Minden kapuhoz egy specifikus túlélési kihívássorozat tartozik, független valószínűségekkel: nyolcvan százalék, hetvenöt százalék, két harmad és ötven százalék. A kiválasztott kijátszó elérésével bruttó szorzó érhető el: 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x. Ha bármely lépésben elbukik, nulla a kifizetés; a kör során nincs kézi kilépési lehetőség.
Tét, kifizetések és rendezés
A tét opciók tíz, huszonöt, ötven vagy száz virtuális érme, a huszonöt az alapértelmezett. A tét azonnal levonódik a kezdéskor, és a szöveg előtt megmarad. A bruttó hozam tartalmazza a tét összegét. A kifizetések századokban vannak kiszámítva, a tizedes törteket külön tárolják, míg az egész érméket jóváírják. A rendezés automatikus a kijátszó elérésekor vagy a felfedezési szekvencia végén.
Tárcaműködés és vezérlők
A demó egy ezer érme egyenleggel indul. A manuális feltöltés csak tétlenség esetén és az egyenleg tíz alá csökkenésekor érhető el, az egyenleget ez esetben nem növeli, hanem ezerre állítja. A tétek és a kezdés vezérlői letiltva vannak egy kör aktív ideje alatt. Az oldal újratöltésekor a befejezetlen körök elvesznek visszatérítés vagy folytatás nélkül, a tört egyenleg azonban megmarad a helyi tárolóban.
Gyakran ismételt kérdések
Visszaigényli-e a fel nem használt köröket a lap frissítésekor?
Nem. Az újratöltés esetén a folyamatban lévő kör végrehajtása nélkül megszakad, visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tét levonásra kerül, a kör elveszettnek minősül.
Hogyan kezelik a töredékes szállítást?
A tizedezrészek külön tárolódnak. Az egész érméket a lefelé kerekítéssel adják jóvá, a maradékot pedig megtartják, még kézi feltöltés esetén is.