Túlélési valószínűségek és bruttó hozamok
A játékosok egy egy és négy közötti kijáratot választanak a játék kezdése előtt. Minden kijáratnak független túlélési esélyei vannak: 80% az elsőnél, 75% a másodiknál, kétharmad a harmadiknál és 50% a negyediknél. A kijelölt kijárat eléréséhez bruttó hozamot kapsz: 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x. A kudarc esetén a hozam nulla, és a kör során nem lehetséges manuális kilépés.
Matematikai bizonyítékok és szimuláció
A szimulációs adatok megerősítik, hogy a játékosok várható hozama (RTP) körülbelül 96% minden választás esetén. Például az első választásnál a várható RTP 96%, a szimulált eredmény pedig egy millió kör után körülbelül 95,9%. Ez a konzisztencia minden négy kijálati lehetőség esetén fennáll, igazolva a játék matematikai integritását.
Tárcamechanika és elszámolás
A tétet egyszer vonják le a játék kezdetekor, és az animáció előtt is érvényben marad. A bruttó nyeremény tartalmazza a tétet, a tizedes rész maradéka külön, egész századokban tárolódik. Az egész érméket a lefelé kerekített érték alapján jóváírják, a maradékot megtartva. Kézi utántöltés csak akkor érhető el, ha a játék álló helyzetben van és a egyenleg tíz alatt van, ekkor az egyenleg ezerre áll be. Az újratöltéssel a félbemaradt körök érvényüket vesztik, visszatérítés nélkül.
Gyakran ismételt kérdések
Szükség van fiókra vagy fizetésre a demóhoz?
A helyi demóhoz nincs szükség fiókra, és nincsenek befizetések vagy kifizetések. A játék virtuális érméket használ, amelyeknek nincs pénzügyi értékük, és a helyi tárolóban tárolódnak.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A betöltés bármely folyamatban lévő kör nélkül kizárja, visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tét megmarad, és a vezérlők visszaállnak az alapértelmezett beállításokra.